Contribution de Rémi SHARROCK, Télécom ParisTech – Institut Villebon-Charpak, Université Paris Saclay.
Les étudiants construisent le jeu populaire 2048 à partir de zéro, interface graphique,
interaction avec le joueur et moteur du jeu sont entièrement programmés. Les
prérequis sont les bases de la programmation dans n’importe quel langage de
programmation (boucles de répétition, variables, conditions).